“树”de模块 华体会体育—— 有关“树”你的设计真的做对了吗?

作者:小编    发布时间:2024-03-04 00:32:01    浏览:

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  华体会体育大树作为景观中最平常的元素,比不上水景、构筑物、艺术雕塑等主题卖点,一般而言并不会作为重点亮点去打造。但与其他景观元素不同,

  树”是具有生命的元素,除了自带丰富的季象变化以外,随着场地时间的沉淀累积,树的形态也会发生变化,甚至长成参天大树,成为场地的精神所在。一些场地空间,即使经历了长时间的使用,需要迭代更新,也会尽量结合新设计,保留原生大树——毕竟,古树见证了场地的历史,无法复制。

  ……因为过于稀疏平常,以至于常常被忽略,设计师在绘制平面草图的时候,想不到要做什么的时候,点上一棵大树好像总不会错。树常用作户外景观空间的骨架,无论是尺度均等的道路骨干树,还是在重要节点点缀的一棵大树,其尺度和造型如此重要,以至于有经验的甲方爸爸们恨不得主创设计师全程参与选苗和现场栽种(虽然现实往往做不到)。

  在众多关于“树”的设计中,结合原生大树的设计无疑是难度最大的,一方面需要考虑保证大树的存活率,不能让更新设计影响到树的生长,同时结合场地新的功能需求。

  而现代的设计,即使更新的材料和手法,在核心功能上还是回应这一需求——大树节点仍然是作为聚人、社交、休憩的功能模块。

  而当古树能形成一片连贯林地,则更是一块得天独厚的自然休憩场所。如果能结合恰当的设计,能把场地的生态资源进行极大的挖潜,让质朴的自然质感和现代设计有机融合,成为一处与别不同的景观场所。

  结合原生大树的设计难点在于大树的点位可能和新的场地需求有所冲突,因此如何巧妙的组织空间,让原生大树合理的融入新的空间中,是规划平面的一大挑战——用曲线肌理构图能灵动的串联其原生大树的点位,通过松弛的铺装,

  除了对空间平面的带来限制,原生大树还可能在垂直空间上给场地带来限制,需要结合建筑规划,地库结构,景观多个专业一起考虑。

  原生大树给场地带来更大的难度和挑战,但把古树纳入为场地的基础条件,在设计之初就能把古树纳进重要的视线观赏面,通过合理的组织建筑空间,可以把大树的景观渗透于室内空间中。

  当然,并不是所有的原生大树的位置,都能作为核心景观资源使用,当介入场地的新设计和原生大树在交接位置有一定的冲突,则需要采用更巧妙的方式,来让大树和新的场地设计更为融合——树本身无法被消隐,设计可以结合一些质朴的立柱,让大树树干消隐于空间中。

  相融,并不是唯一的解题思路,在某些场地中,让大树和新的设计元素脱开关系,

  相比起被动地保留原生大树,在新的景观空间中,绿化与硬景相融结合,把大树镶嵌于构架中,则更能体现人与自然共生的设计理念。其手法非常丰富,结合直线构图,曲线流动的空间,孤植大树,成树阵布置,结合水景……

  而树屋作为一个被开发成熟的主题儿童游戏设施,除了在树屋本身结合了攀爬,滑梯,弹跳,秋千等动态活动空间,还结合了探索,藏匿,涂鸦等静态活动空间,并结合沙地,绿化等元素,形成一个功能多元的空间模块。突破传统树屋的造型,一些生态造型的树屋,还结合了曲线飞廊,并与整个场地的构图有机融合,让树屋不止树屋,而仿如在场地中生长起来。

  树阵模块应该是所有有关树的设计中,最具有模块特征,也就是可复制性最强的一种应用方式,根据项目自身的特点,树阵以重复堆叠母体元素,同时结合水景、休憩平台、种植池等功能元素,形成一个更有趣的林下休闲空间。

  即使不强化树池设计本身,通过合理的点位,仅靠大树自身的体量,树的冠幅所带来的遮蔽感,也可以界定空间框架,呈现出一个舒适松弛的林下客厅。

  其实是关于“树“的设计,实际上,无论是结合原生大树,还是在新的地块里做设计,在不同的项目,不同的节点,怎样结合大树去设计都有着不可复制性,并非可以用“设计模块”简单的归纳清楚。但有一点可以肯定,当一棵树在空间中,被正确地对待,合理的设计,包括,位置、体量、造型、形式、组合方式,都会让观者在场地中极度舒适!——树的点位对了,空间就对了!

  “‘树’de模块”其实也是习惯于开发商的语言——无论讨论什东西都说“模块”“研发”,听起来好像显得更高级一点也是为了让仍然关注本专业的你能点进来。本期就让我们一起探索一下关于

  而现代的设计,即使更新的材料和手法,在核心功能上还是回应这一需求——大树节点仍然是作为聚人、社交、休憩的功能模块。适当结合水池,还可以增加观赏和戏水功能,丰富树池模块的景观性。

  榕树是广州随处可见的树种,承载着城市历史记忆和文脉、人和树相伴相荣的乡愁记忆;每一棵榕树也是动物们最好的庇护所。保留、保护场地原有的百年大榕树,以生命之舟打造森林剧场——采用原木构建两艘鸟巢纹理的船只,将生命之舟错落地攀附榕树之中,榕树下蕴藏着榕树生长的秘密。

  项目狭长的街景有着巨大原生的树木,数棵巨大榕树的场地条件在人居社区场景上是不可绕开的议题,设计围绕场所精神本身去创作,将现代自然的度假感心境呈现其中。

  “榕树”记录着最生动的广州市井生活,在广州,榕树就是文脉,它就像南京的梧桐、北京的银杏一样,记录了城市里最生动的部分,承载了整个广州的包容与厚重,它也极为自然的成为了这个场地里最有温度和智慧的那部分。

  在处理前场界面的时候,设计希望在整个游园体验中,榕树总是能成为每个关键节点的主角,景观不是做景观本身,而是让树跟参与人本身变成风景,人,树,建筑相映入画,和谐共处。

  收藏来自大地的启发,想为场地的新生兴旺,注入自然的灵感,定格榕树纵深与摇曳树影的美,赶在天色落幕之前,途径榕树的树荫,感受居住的保护感与文脉的归属感。

  广场位于广州市越秀区东山口非常独特的位置,一直以来都是东山口商业活力轴与居民生活轴的交汇点,也是公交站点的始发点与终点,更是人们搭乘地铁前往新河浦历史保护片区必经的城市公共节点场所。

  本次提升改造的目标是能够令更多的社区居民能像使用自家客厅一般使用这个公共场所,既自在又自豪,同时能吸引更多的外来游客通过广场游历了解到广州东山地域文化。最终华体会体育,因为使用人群的增加与多元化,年轻活力与文化传递被点燃,真正激活从一个社区公共节点到下一个社区公共节点的能量传递。

  广场有优秀的树顶遮蔽形成的稳定空间感,有树干作为轨迹参考形成天然的流动感,唯独缺少了树干下面的另一个层次,让人坐下来与之静静相处的内容——草地。草地不处于人的脚底,而是“浮起来”,跟人的坐高一致。使用者在坐下时,因为没有背靠的原因,也因为树池尺度的原因,会无意识地向后靠,触碰到草坪。

  小叶榄仁枝干分明,叶片不重叠的特性令阳光有层次地透过,斑驳撒落于地面。人在下部活动,视野通畅。光线经过叶子过虑形成自然美丽的光型图案,空气流畅而不急速,一份舒适而静谧的感觉油然而生。

  城市家具在树荫构建的空间场景中,更像是在弥补低区的空间功能,而不是单纯的,传统意义的作为一种使用功能存在。它们即是坐凳,也是树池,即是开放的公共城市家具,也是空间围合道具,即是行走限定彷如“栏杆”,也是孩童可以踩踏奔跑的“赛道”。

  场地上人们独自休闲,三两成趣,低声细语。空间的流动感与人的离散感,区域限定感一并构成了既矛盾又互补的场域变奏曲。这种自然的流畅与变奏与几何线性的形式语言似乎有先天的匹配优势,流畅自然变奏生趣。

  场地上120年树龄的古樟旁边,还共生着两株原生的樟树,好像是两个孙辈在听老爷爷讲故事。他们枝干交错,不分彼此;苍劲的虬枝,伸向四面八方;最小的那一株,倔强地想要逃离长辈的浓荫,努力的不断倾斜伸展着……设计希望完好的保留下整个林荫,留下这份原始质朴的自然记忆。

  接下来,就是怎么样能够在保护的基础上,尽可能多角度地让人与树产生关联:包括观赏、停留、引导、陪伴.……等等。古树树根的位置介于园区和地库标高之间,无论单纯从地上还是地下,都无法看到全貌。设计最后考虑把古树庭院作为一个媒介,连通地上与地下;对于地库,打开的庭院可以增加采光,同时引入自然对景,弱化封闭感;对于地上,结合竖向的处理,形成不同的观赏层次和角度,营造林荫休憩平台,落地春知学堂,丰富园区的体验华体会体育。

  建筑在榕林中穿插交错,消融与共生,种种的“物性”都在黑色的外壳氛围中解蔽出来。阳光从建筑上空照射进来,洒在庭院上,林荫下的灰空间无形成为了一个对外开放的连续界面,人可以在其中邂逅、社交、休憩。

  榕林不是装饰的个体,更像设计师的引导者。它与建筑与阳光所繁衍的物象,能创造出律动的光影,或是漫延阳光营造出柔和的光域。融合自然,模糊空间界线,将室内外与榕树林合为一体。

  设计采取了 轻设计、微介入 的手法去呈现场地的核心价值点,让空间成为古树最好的归宿。

  古树旁是一片由23颗原生乔木构成的林,自由散漫的,设计利用林的间隙规划林下通道,让人感受穿行乐趣。林的背后是高处的景亭,穿林过境,它似乎并没有完整的观赏面,设计希望它是能与这片质朴的原生林共融共存的,有着更多不同视角的可能性。

  两棵古树,一棵置于干净的草坡,用自然的柔美去呈现她的状态。一棵用现场的原生石块简单的砌合结合地面的人工凿接,让古树成为一个纯粹的场。柔软与刚硬 间的纯粹对话,是对自然最直接的敬畏。

  设计提出将最大化的尊重场地现有的自然要素,保留区域内具有年代感的“老槐树”,同时借景渗透,融合自然之境。 基地上的几株老槐树是来自历史的证物,设计将其保留并提取圆拱的建筑语汇,使该艺术馆成为一个有生命力的城市文化符号。这里既是建筑空间的入口,也是城市更新下江岸模式的新出口……

  依托原有樟树结合工业文化氛围,打造户外办公休憩吧台,为园区内使用者创造了随时歇脚及办公的林下休闲空间,也为空间注入了一丝生活的温度,体现了户外、文化、自然的有机融合。

  项目所在场地是市民必经的城市公共节点场所华体会体育。设计希望保留现有的大乔,升级场地功能,为市民带来不一样的城市场所。在路途中也可以驻足、放空、停歇,甚至是自我思考与追寻。

  设计保留了场地原有乔木,并结合地形设置错落有致的树池,提供林荫空间。树池结合花箱的布置丰富场地植物层次,营造宁静优雅的氛围。坐凳、阶梯和种植池的分布,打破了场地原有的既定边界,以契合适用的公共空间来促进市民之间的交流,欢迎人群拥抱城市的不同场所。

  相比起被动地保留原生大树,在新的景观空间中,绿化与硬景相融结合,把大树镶嵌于构架中,则更能体现人与自然共生的设计理念。其手法非常丰富,结合直线构图,曲线流动的空间,孤植大树,成树阵布置,结合水景……

  对大树和景观构架需要相互交融,通过重新编辑软硬设计语言,在花草树木交错的风景中,镂空廊架穿插于花园,无界空间的将为行人提供与自然更亲近的景观感受,如同深入毛细血管里的渗透,细胞介质的传递。

  在被树木包围的自然中心里,由廊架和以圆形天窗相连而构成,花园植物与构筑立面建立了对话关系,在进一步参与融入的自然的同时,提供了吧台座椅和景观户外家具设施等,提升了整体的舒适度。

  而树屋作为一个被开发成熟的主题儿童游戏设施,除了在树屋本身结合了攀爬,滑梯,弹跳,秋千等动态活动空间,还结合了探索,藏匿,涂鸦等静态活动空间,并结合沙地,绿化等元素,形成一个功能多元的空间模块。

  为儿童“量身定制”的成长乐园,充分考虑不同年龄段孩子的功能需求,创造出符合儿童天性的场地。林中树屋、沙坑、趣味地形、看护平台,功能联动的空间促进亲子间的交流。

  突破传统树屋的造型,一些生态造型的树屋,还结合了曲线飞廊,并与整个场地的构图有机融合,让树屋不止树屋,而仿如在场地中生长起来。

  树阵模块应该是所有有关树的设计中,最具有模块特征,也就是可复制性最强的一种应用方式,根据项目自身的特点,树阵以重复堆叠母体元素,同时结合水景、休憩平台、种植池等功能元素,形成一个更有趣的林下休闲空间。

  即使不强化树池设计本身,通过合理的点位,仅靠大树自身的体量,树的冠幅所带来的遮蔽感,也可以界定空间框架,呈现出一个舒适松弛的林下客厅。

  以孤植大树作为空间的核心,置入场地中央,成为场地的聚焦性元素。多用于中庭景观和入口节点。孤植树模块对大树的体量和株形的要求较高,要求从不同的角度观看大树都具有观赏性。

  有关[莱瑟塔专题分享系列]莱瑟塔专题通过园景人平台,多次对景观行业发展探索做了高质量的专题探索,希望通过大量案例分析为行业注入有思考的内容分享。

  ——有时甚至发现老项目放到今天也很能打,说明了市场一直不缺优秀出色的深耕行业的从业者。通过在不同的项目设计中,采用不同的设计手法,解决场地不同的问题,打造品质不断提高的景观模块,提升业主的生活品质,或许就是景观从业人员工作的价值所在。

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